一、治安的核心作用
三、维持高治安的管理策略
1.经济命脉:直接挂钩城市收入
金钱与粮食:每月收入按当前治安值百分比结算(如治安80,则收入为最大值的80%)。设施效率:市场、农场等设施产量随治安降低而减少(如治安50时,市场收益直接腰斩)。兵装生产:治安低下时,兵舍征兵速度和兵装制造效率显著下降。2.防御屏障:抵御内外威胁
盗贼袭扰:
治安<80时,每回合概率出现盗贼,破坏设施、掠夺资源。治安<60时,盗贼出现频率翻倍,甚至可能直接攻城。异族入侵(高难度专属):
超级难度下,治安<100即可能触发匈奴、乌桓等异族大军,兵力高达2万以上,需提前布防。异族部队自带“猛者”“骑射”等特技,对小势力威胁极大。3.设施保护:避免连锁崩溃
治安低下时,敌方“流言”计略成功率提升,可能导致设施着火、耐久下降。被破坏的设施需消耗行动力修复,拖慢内政节奏(如1级市场修复需10天)。二、治安的隐性影响1.武将忠诚度波动
敌方可通过“流言”降低我方武将忠诚,若叠加低治安环境,忠诚下降速度加快。治安<70时,俘虏武将的忠诚更难维持,易被敌方登回。2.势力声望关联
长期低治安会导致势力声望下降,影响官职晋升和外交关系。治安崩溃的城市易被敌方煽动“民众暴动”,直接降低统治力。3.季节与灾害联动
秋季:治安自然下降速度加快(+10%),需提前储备行动力。灾害事件:如蝗灾、洪水会直接扣减治安值,需预留应对资源。1.定期巡查与武将分配
每季度末使用【巡查】指令提升治安,优先选择统帅属性高的武将执行(如关羽、赵云)。2.设施布局与科技辅助
研发“治安强化”科技(需“政令整备”前置),减少治安自然下降幅度。不过是4级科技,放到后期,管理城池很多时,效果显著。前期学习没有意义。3.战时优先
被敌方流言或攻击导致治安骤降时,需立即暂停其他内政,集中行动力恢复治安。三、有关治安的特技和计谋1、直接影响治安的特技
威压:所属城市领地内不会出现“贼”的根据地(直接杜绝盗贼生成,避免治安下降风险)。
2、间接影响治安的特技
防止异族入侵
异族入侵通常与治安低下(高难度下触发)关联,以下特技通过消除异族根据地间接稳定治安。
亲蛮:所属城市领地内不会出现“南蛮”根据地。亲羌:所属城市领地内不会出现“羌”根据地。亲乌:所属城市领地内不会出现“乌丸”根据地。亲越:所属城市领地内不会出现“山越”根据地。避免自然灾害
灾害会直接降低治安值,以下特技通过免疫灾害间接维持治安:
风水:所属城市不会出现“蝗灾”“瘟疫”(避免因灾害导致的治安骤降)。忠诚度
仁政:所属城市武将忠诚不会下降。忠诚稳定可减少敌方“流言”计略对治安的破坏,但无直接关联治安数值。3、流言计略
通过高智力武将使用“流言”计略,可大幅降低敌方城池武将忠诚度,间接导致敌方治安下降。若敌方城池因忠城崩溃引发武将叛逃或内乱,其治安维护能力将显著削弱。
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