八代群英传,画面越来越炫,系统越来越厚,可大家还是偷偷把《三国群英传2》翻出来。
理由简单粗暴:下班只想爽一把,不想背一本说明书。
点两下鼠标,张飞就能冲城门;再点两下,吕布带着赤兔把对面后排撞飞。
没有内政迷宫,没有神兽乱入,连血条都短得可爱,十分钟就能打完一场仗,爽点密集得像过年鞭炮。
后来几代加了回合内政、战棋走位、神兽妖魔,听起来热闹,实际像把火锅端上桌却忘了开火。
想认真打仗,得先刷半小时内政;想练武将,得研究技能树。
当年能通宵钻研的少年,现在只想在地铁里划拉两回合。
于是大家默契地回到1999年。
画面粗糙,但刘备的草鞋、曹操的胡子一眼就能认出来。
武将技简单,却刀刀到肉:半月斩、鬼哭神嚎,名字土得掉渣,特效糊成像素,可音效一响,鸡皮疙瘩照样起立。
情怀是一回事,真正留住人的是节奏。
群英传2像街机:投币就能打,输了重来,赢了拍桌子。
后面的作品像网游:先签到、再日常、最后才轮到打架,谁受得了。
有人把老游戏比作泡面,不健康却真香。
其实更像老磁带,音质渣,可前奏一响就能把人拉回夏天。
群英传2就是那个前奏,简单、直接、带劲。
新版想翻身,先把“十分钟爽一把”捡回来。
别急着堆系统,先让玩家把城门踹飞再说。
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