传动dnf2.2圣职者(米饭教你玩暗黑2重制版闪避与格挡深度讲解)

传动dnf2.2圣职者(米饭教你玩暗黑2重制版闪避与格挡深度讲解)

admin 2025-10-22 看点 1 次浏览 0个评论

各位读者老爷日安,我是正经的米饭,专注怀旧也喜欢玩游戏的80后,感谢您的支持和鼓励。这篇文是在头条首发,因为9月30日我在头条上举报了一些偷我文章的营销号,结果10月1日我的被举报获得的永封。既然这样,我就回来,回到阔别已久的创作平台,直接用原创让偷文的闭嘴!

暗黑2重制版国服的首个赛季马上就要开始了,以前我写了很多相关的攻略,等有时间了 慢慢把自己辛苦创作的都抢救了搬运过来。

那么闲聊就到这里,接下来正式开始说一说暗黑2重制版。

这游戏和其他游戏有一个最大的不一样的设计,那就是防御值对应的不是减免受到的伤害。而是闪避。减免受到伤害的属性叫物理抗性。

米饭教你玩暗黑2重制版:闪避与格挡深度讲解

但是呢,这个闪避又和其他的一些被动技能比如亚马逊的三闪效果相重叠。

米饭教你玩暗黑2重制版:闪避与格挡深度讲解

所以当年的北方暴雪,在暗黑2里加入了一个新的机制,角色奔跑时一些生存类属性的惩罚。

米饭教你玩暗黑2重制版:闪避与格挡深度讲解

在跑动时,防御属性自动不生效,所以在不考虑其他被动技能效果的情况下,我们的跑动实际上被攻击到的概率是100%的。这也是为什么在打到憎恨的囚牢里时,我们在寻找莫非斯托的路上最讨厌不死的冥河爷爷的关键原因。

它们跑得快,重制版本身又没有老D2的MH的全亮,场景光线较暗,所以我们在跑路的时候闪避为0,又遇到了神出鬼没的它们,后果可想而知。

米饭教你玩暗黑2重制版:闪避与格挡深度讲解

那么除了防御在跑动的时候会失效外,还有什么在跑动时会降低效果呢?

格挡。

米饭教你玩暗黑2重制版:闪避与格挡深度讲解

正常我们所有在游戏里得到的盾牌,都有一个格挡几率,但是这个格挡几率实际上并不是说装备了盾牌,就具备了。真正角色的格挡几率也是在防御的位置才能看到的。

米饭教你玩暗黑2重制版:闪避与格挡深度讲解

我这是开启了圣盾之后的格挡率,只有72%,而盾牌上的75%格挡,实际上指的是最高能够达到的上限。我们要提高格挡率除了圣骑士的圣盾技能外,主要靠的是敏捷。所以圣骑士的格挡率相对比较好堆,其他角色就得要点多一些敏捷了,否则格挡率抬不起来。

格挡率的上限是由盾牌来决定的,盾牌上写的格挡率就是你能达到的格挡率上限,而盾牌的格挡率属性最高就是75%,所以有25%几率是格挡不到的。

那么格挡有什么效果呢?格挡生效时免疫本次受到的伤害。这也是为什么偏向盾对电标马等流派实际收益超大的原因。当然,有一些效果是无法格挡掉的——

50级以上的火箭和冰箭,都是无法格挡的。

闪电球(亚马逊俩毒标枪技能中间那个)是无法格挡的。

熔岩巨石(德鲁伊保龄球)爆炸那一下是无法格挡的。

龙卷风(德鲁伊24级技能)的持续伤害是无法格挡的。

毁天灭地(德鲁伊30级大招)砸下来那一下是无法格挡的。

尸体爆炸(死灵神技、尼拉塞克看家本领)是无法格挡的。

幸运飞艇计划 重击(圣骑士盾击)是无法格挡的。

怪物的冲锋(蛇、A5的大剑骷髅)是无法格挡的。

米饭教你玩暗黑2重制版:闪避与格挡深度讲解

除了这几种无法格挡外,其他的物理攻击基本上是都可以被格挡掉而不让角色受到伤害的,都包括什么呢?

近战攻击是可以格挡的,这个好像不用特别说明。

箭矢也是可以格挡的,没想到吧。

投掷类同样可以格挡。

带物理伤害的投射物都可以格挡,比如亚马逊的闪电之怒。

更牛的是冥河娃娃的自爆,这个是可以格挡的。

还有自杀者,就是A5那种自己会变大自爆的,它的自爆也是可以格挡的。

还有带火焰强化属性的怪被杀时的自爆,也是可以格挡的。

所以不死的冥河爷爷们爆炸那一下,实际上是可以格挡的。但是格挡率和敏捷带来的闪避不一样,在面板上始终显示的都是你的格挡最高达到的值,而实际上在角色跑动的时候,格挡率只生效1/3,是的你没看错,在你跑动的时候,就算你达到了75%的格挡上限,也只生效25%,这也是为什么我们在跑路的时候更容易暴毙的原因。

这个惩罚和敏捷带来的防御值一样,都是针对跑的,走就没问题。所以当高跑属性堆起来之后,老玩家在跑路的时候,面对很多怪时一般都要按一下R,把跑动切换为行走。

米饭教你玩暗黑2重制版:闪避与格挡深度讲解

除了盾牌,有个角色的武器也能提供格挡,谁呢?刺客!刺客的影子技能里有一个叫武器格挡,必须装备两把爪类武器才会有效果,这个大家要记住了,一把剑和一块盾牌的时候,是不会触发武器格挡的。武器格挡这个技能的格挡率会随技能等级提高,最高可以达到65%几率,技能等级要60级。

米饭教你玩暗黑2重制版:闪避与格挡深度讲解

因为刺客的这个武器格挡只有原地站着的时候才有,而且格挡的时候是占用攻击动作帧数的,所以通常情况下,刺客不加这个技能。当然,还有不一般的情况,那就是旋风刺客,因为旋风斩这个技能的机制判定角色是站立的姿态,所以武器格挡在旋风时是生效的。

这么一看,野蛮人旋风靠吼高了血防来提高生存,刺客则可以靠武器格挡,是不是感觉北方暴雪很有智慧?

无论对盾牌的格挡还是刺客的武器格挡,快速格挡恢复FBR都生效。这个快速格挡恢复是啥意思呢?触发格挡后恢复行动能力需要的帧数,和攻速、施法速度一样,都是有档位的,每提高一个档位,需要的帧数就减1。

但是武器格挡技能和盾牌的格挡还有那么一丢丢区别,那就是角色在挨打的时候和受到伤害的时候,做出挨打和受到伤害的动作时,是不会触发格挡动作的。说白了就是只要角色的姿态不对,发生了改变,那么恢复到正常姿态前,机制上不会进行武器格挡的判定。

在这之外,圣骑士的荆棘灵气、攻击反噬诅咒、铁魔的荆棘、德鲁伊的荆棘之灵、法师的寒冰甲这几种在刺客发动攻击时同步造成的反弹性伤害,因为刺客的动作是攻击,所以也是格挡不了的。还有魔法属性的攻击,比如祝福之锤、心灵震爆。圣骑士的圣火圣冰圣雷这三个进攻灵气、法师的静电力场和心灵传动,这些都无法被武器格挡技能所格挡。

所以盾牌的格挡实际在游戏里的表现优于刺客的武器格挡太多。

因为格挡的效果是把该次伤害直接抵消,所以修改出来一个100%格挡率的角色再拿个永不磨损的盾,在暗黑2的游戏里就是无敌的。

所以咱们在玩游戏的时候,一定要注意奔跑的时机。 幸运飞艇网址

行了,就写这么多,感谢您的耐心阅读,我是专注怀旧的80后,以后会经常在头条这边分享小时候的好玩好看的东西。

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