和平精英除草思路gg(干货和平精英如何快速提高技术)

和平精英除草思路gg(干货和平精英如何快速提高技术)

admin 2025-10-15 热文 3 次浏览 0个评论

从刺激战场写到和平精英,导致内容超多,警告!

(20190604补充,最近有虎牙的和平精英挑战赛,大家可以去看一看,有职业选手和纯主播的队伍相比,明显感觉节奏上差太多了,职业队的思路比主播队清晰太多,主播队大多是走一步看一步的,职业队一开始就确定了比赛的方向,之后只是在选点的时候有所改变而已)

20190828补充:说一个通过看战绩来判断一个人究竟厉不厉害的方法吧 幸运飞艇预测

1,不要看单场的,要看就看全部战绩的统计。谁都有自己的15分钟,再菜的人也可能单场高光,所以单拿出一两场的截图来说明不了什么,就如同那些主播,直播的时候在皇冠5的局里把把十几杀几十杀吃鸡,第二天一看打的还是皇冠5的局...是啊,直播的时候都赢了,不直播的时候就掉分呗。普通玩家一般没有这种故意掉分的需要(偶尔有需要做任务而不太注意战绩的,但是那也是少数),所以我们一定要看他的全部战绩的统计才能说明问题,你又不故意掉分,怎么还这个数据呢?

接下来告诉大家,统计数据究竟要看什么

段位+KD;场均存活时间+KD(+淘汰数/场数);场数+获胜率+前十率;场均伤害+单局最高伤害;段位+场数(+上赛季段位或本赛季起始段位)

段位+KD:这个是最好理解的,鱼塘局杀一百个也未必强,战神局能杀十几个才叫厉害

场均存活时间+KD(+淘汰数/场数):这个数据看的是所谓的“钢枪党”,举个极端一点的例子:你们一队跳了G港,两分钟打死了30个人,然后你们团灭了,剩下10个队每个队都留了一个人苟名次,你们照样落地成盒,如果是比赛的话,你们是最后一名,但是从人头分来看,你们队超级高,但是再高,结果也是落地成盒,可能好处是能多休息一下,观战别人的比赛学习一下经验吧。平时游戏也是这样,KD特别高,场均击杀(淘汰数/场数=场均击杀,跟KD不一样,如果吃鸡特别多的话,KD会比场均击杀高很多,获胜率越低这两个数值越接近)好几十个,然后场均存活时间15分钟、18分钟甚至12分钟的,你杀的是爽了,跳伞跳得爽么?

场数+获胜率+前十率:这个可以跟前面那组数据对照着看,不管你刚不刚,获胜率和前十率是不骗人的,无论你是刚是苟,总要以胜利为目标吧,你采取的战术都无法达到目标,你说你玩啥呢?当然场数如果特别少的话,这个数据就不会特别可信了,毕竟偶然性大,现在还有为了做手册任务的...

场均伤害+单局最高伤害:这个可以看出你是偶尔的高光还是一直都很厉害。这里我们不看淘汰数,而是看伤害数,因为人头可以补最后一枪,但是伤害是打一枪算一枪的,即使人头被抢了,你也会有你打中的伤害。既避免了抢人头的唯KD论,也可以看出你在战斗中做出了多大的贡献(后勤补给方面的贡献暂时无法看出,救助队友那个偶然性也比较大,只能说明你爱不爱跟队友一起行动,救得多可能是你敢冒险去救,救得少也可能是你的队友太强根本不倒...)。而场均伤害和单局伤害一起看,就能估计一个离散程度(平均值/(最大值-最小值(一般人总会有落地成盒的时候,最小值都取0))(这个差叫做极值),可以近似的认为是平均值/最大值),这个值越大,说明你的发挥越稳定,越小则越看命。同样的,场数越大,数据可信性越高

段位+场数(+上赛季段位或本赛季起始段位):这个也是一个对比着看的数据。比如两个人本赛季都是黄金1起步,一个人打了40场上到星钻5,一个人打了400场上了皇冠1,那你说哪个人更厉害一点?用场分差除以场数就可以看出来了,每打一场你究竟能加几分,这要比获胜率和前十率更准确,也可以同时参考获胜率和前十率还有场均伤害来判断他的名次的离散程度。在这个例子里,第一个人(3200-2600)/40=12.5,第二个人(4100-2600)/400=3.75。虽然第二个人的段位很高,得分越来越难,但是这个差距基本可以说明,第二个人就是靠玩得多硬生生堆上去的啊,毕竟大家都知道,这个游戏哪怕你原地一直苟着都能上分,只要你玩的足够多,人人都可以是王牌...

目录

1,学会苟

1-1,原地苟

1-2,移动苟

2,不怕刚

2-1,单人钢枪

2-2,多人钢枪

3,其他

手机和网络这些必备条件就不说了,耳机和吃鸡神器也看各人喜好选择,灵敏度和按键位置习惯更是因人而异

这些我都不说

说一点在战术上需要了解的。至于技术自己去找视频学,去训练场练,多打多想就好了

1,学会苟

这个游戏只要苟就能上分,王牌一点都不希奇。理论上吃鸡最少可以一个人都不杀(让他们自相残杀或让毒圈和天谴解决),所以我们只需要知道怎么苟就行了

苟分两种:原地苟和移动苟

1-1,原地苟的第一原则:苟的地点要相对安全。

藏房里要比趴地上好,石头后面要比树后面好,趴着要比蹲着好,蹲着要比站着好,高点比低点好,有吉利服要比没吉利服好,防护色要比突兀色好……这些只要肯思考,按照相对安全原则都应该能知道,200米除草也不是冷知识了

说点容易被忽略的

苟不是学驼鸟,记得收集周围的信息。包括但不限于:几个人开枪,用的什么枪,有没有人扔烟酒雷闪,大概的位置是哪跟哪打,左边的击倒/击杀提示是不是你听到/看到的这对,如果不打了是一方被灭还是一方撤退了,是徒步撤退还是有载具;(对移动苟的准备)你周围有没有载具,哪的人少哪的人多,圈往哪边缩,圈里有没有房,有没有坡,刚才撤退的人用的是什么载具,往哪个方向撤的…

(20190830更新:在我观战期间,又发现很多新手出现的一个问题:电子竞技不需要视力啊...很多时候明显有人在前面草里趴着,就是看不见,眼睛只盯着开镜之后的镜框范围内。开镜的时候镜内和镜外是同时放大的,而且低倍镜的镜外面积要远大于镜内面积,一定要记得看整个屏幕。至于能不能注意得到视野里面的人,我只能说如果你们已经选择了最低画质和最高帧数,那只能是靠多玩了,你要知道石头大概是什么样的,所以地上那么平的即使再黑也绝对不是石头,知道建筑大概是什么样的,所以那个墙头多出来的一块肯定是个脑袋/枪口...尤其是跑动过程中,路边草地突然有一块黑影,记得下意识看一眼是不是个伏地魔)

趴着的时候观察四周要学会拖动小眼睛,减少转头观察。本来看不清你的,一动就全看到了

蹲着或站着的视野要比趴着好,但也容易露脚步。很多人在房里苟的时候仗着自己有个房,从左边走到右边,收集信息很勤快,暴露信息也勤快,还有蹲那左蹭蹭右蹭蹭的,来回切枪换子弹的…圈大或者周围排过还好,不然就把别人的注意力全吸引过来了

苟的时候注意背后。前面的枪声很吸引人,注意力全在前面,这时候后面或侧面摸上来一个的话,你很难注意的到

房内苟注意穿模。游戏渣特点(育碧玩家应该深有体会),枪的模型会从房子的模型里穿透出去(手上的和背着的都有可能尤其是比较长的枪),容易被人发现,而且穿出去的枪管如果足够长,被敌人击中你也会掉血。下面是穿模示意图:

<img src="https://pic1.zhimg.com/50/v2-e576d363948f13507af7403df2755809_hd.jpg" data-caption="" data-size="normal" data-rawwidth="360" data-rawheight="396" data-default-watermark-src="https://pic1.zhimg.com/50/v2-e79fafb1c681ca27420f467f4fac0198_hd.jpg" width="360"/>

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在有倒地队友报点的情况下,13队最后一名成员认为不能正面刚,于是选择往大厅扔一颗手雷掩护自己跳窗。在攻楼战中,灵活的进(上)出(窜)房(下)屋(跳)是很有效的一个战术,既可以让对方抓不住你的行踪,又可以绕到对方进攻者的身后打一个措手不及,尤其是对方已经冲进楼内的时候,房屋已经不是一个很好的掩体了,此时转换屋内与屋外的身份可能会有奇效

本局中13队虽然跳窗了,但是由于3队两名队员的行动迅速(二楼大厅有雷也没选择后退而是直接冲脸,节约了时间),导致其在跳到一半的时候被打死。整场战斗打完,架枪队员才赶过来舔包,之前一直在保持着架枪威胁。

总结:本场攻楼战,3队获胜的因素有:

1,人员优势。4V3,并且先手击倒一人,变为实际的4V22,多角度火力交叉掩护。有人架枪,有人摸到围墙扔雷,有人从另一个方向进攻3,细节做得好。如楼梯转角处的接敌和面对掩护雷的选择。这里多说一句,面对二楼大厅的掩护雷,如果不直接冲脸,迅速进入右侧阳台也可以借角度往小房间灌雷,并且在身后还有一名队员的情况下,二楼楼梯口的这名队员也不会有太大的危险

加一句额外的经验,不只是适用于游戏,也适用于平时的工作生活学习中

如果你想更好的掌握一个知识,那么你就要试着讲出来。比如像我这样,把打法和细节写出来,讲给别人听,或者是上学时给同学讲解题。这样做的好处是,在讲的过程中,自己脑子里是对知识的一个梳理和总结,如果你发现你讲不明白,那肯定是没吃透,并且听讲的同学也可以提出问题,可能这些问题就是你自己想不到的,反向促使你从更多角度来思考这个知识点。这样是行之有效并且可以快速成型的一个方法

其实从小就已经在这么做了,家长经常会问孩子,这个是为什么啊,这就是在希望孩子在讲解的过程中进行思考。然而我发现知乎上很多人都这么大了,反而不会这种思考了,随便一个疑问立马哑火,随便一个反问立马爆炸,也不知道他们到底知不知道自己说的是什么,还是只是拿来主义,别人这么说所以我也这么说,谁知道为什么呢。

就比如这个回答下的评论,在我刚开始写学会苟的时候,那些评论说的都是什么?他们不会去想为什么要学会苟,也不会去想这个游戏究竟玩的是什么。

再说一个特殊的学会怎么苟的方法:让你做到如何乱花丛中过,片叶不沾身

找几个特别会钢枪的大佬带你组队,专门跳各种大点,机场啊,P城啊,NG集装箱啊什么的,你就负责听大佬指挥,让你去哪你就去哪,以跟紧大佬为第一目标,死了就观战大佬们怎么打,让他们多换几种打法。时间长了你就大概知道这个点大多是怎么打的了,不要求你也能有这种技术,只希望万一你一个人掉到这个点了,按照之前学的,怎么走才能不让用类似这些打法的人发现,这也算是一种苟的方式。

当然你可以更加举一反三,在这些人的必经之路上埋伏,化苟为阴...

幸运飞艇开奖记录 前面在练枪的地方说过拜佛枪,我的意见是大概知道什么意思就好了,不用练。而现在是真的不用练了,因为人机都会拜佛了,从而导致玩家都学会了怎么暴打拜佛枪...

关于拜佛枪,主要的一点就是开火时突然趴下造成目标迅速变低,从而赚取子弹优势。但是趴下有一个很大的问题,就是移动不便,并且趴下时移动是不能开镜的。我们就利用这一点来打拜佛:左右移动转圈圈。本来就旋转不便的卧姿射击,一旦脚附近有什么障碍物,你就会发现趴是趴下了,但是一旋转就被卡住了...你就说尴不尴尬吧。所以我们围绕他进行左右横移转圈圈的时候,他的枪是跟不上我们的,放心暴打固定靶吧~

19.8.3更新

说一个前几天跟朋友玩的时候发现的问题:

有些人不知道什么时候该去哪啊

这里不是说跳大点还是打野,而是说在不断的缩圈的时候,你选择的进圈位置是什么,最后停留的位置是哪里。我总结了这么几句:

大圈扎中心,中圈守圈边,小圈抢掩体

大圈扎中心:前几个圈的时候,安全区比较大,人员比较分散,这个时候无论你是跳大点还是打野,前期可能都还想进一步的搜索一下,更新一下装备。这个时候可以放心大胆的往靠近圈中心(不是绝对的圈中心)的地方去,虽然P城G港等大点可能已经在前期被搜完了,你也可以路过看一下,主要选择中等规模的野区,比如G镇、十二宫、监狱、两个岛桥的四个桥头等,有可能就找到别人没搜过的点呢,无论是简单的补充还是准备守一段时间都可以

中圈守圈边:这个时候人员已经比较集中了,守圈边可能遇到刚进圈的部队,我们可以在圈边阻拦对方进圈,而且即使对方想转移,这个时候的圈也不太允许他们有大范围的转移了。当然如果此时你已经在圈中心附近了,那隐蔽自己更重要,没必要非得去圈边堵别人。在圈边的风险就是圈运,万一刷了个对角,长途进圈的风险还是比较大的

小圈抢掩体:在最后一两个圈的时候,有掩体跟没掩体的难度区别是很大的。如果圈内还有比较明显的优势掩体,那么就争取抢下来,没有的话尽量寻找高点或反斜

当然,前面说的所有的关于房区或者掩体,都适用于我前面说的掩体的优先级,有房区肯定是选房区了,没房区找反斜,没反斜找石头,没石头找树,没树找高地草...高点优先于低点,视野好优先于视野差...

20190819更新:

关于攻楼战和遭遇战的打法,我最近在跟朋友玩的时候又发现了他们的一个问题,拿出来跟大家分享一下。

双排开车进圈找掩体的途中,路过一小片野区楼,本想看看有没有人,没人就可以守楼了。开到楼下的时候听见楼里枪声,在我方满编且完全健康的时候,我作为司机在楼侧停车并且告诉队友准备打。然后...队友下车跑到旁边的另一个小楼里躲起来了,我被两个人在楼下打死...

这里的问题是:1,该打的时候不打,选择了躲。2,明明是我们攻楼占主动的,非要进楼变主动为被动守楼。3,万一他进的这个小楼里还有人呢?着急进楼不就是送么?

我们要知道的是:攻楼无论如何都是主动的一方,守楼的是被动的一方,而我们需要占据主动。守楼的怎么样才能占据主动呢?看前面:

在攻楼战中,灵活的进(上)出(窜)房(下)屋(跳)是很有效的一个战术,既可以让对方抓不住你的行踪,又可以绕到对方进攻者的身后打一个措手不及,尤其是对方已经冲进楼内的时候,房屋已经不是一个很好的掩体了,此时转换屋内与屋外的身份可能会有奇效

是的,守楼一方要想变被动为主动,很简单的一个方法就是离开楼。所以知道为什么我的队友在遭遇战的时候选择进楼是错误的了吧。不仅让自己的主动优势丧失,而且将我卖了(在我说了打之后,没有说不打就自己躲起来了),并且在这种对周围信息掌握不足的时候,没有及时处理已知信息,反而给自己增加了很多未知情况,让变数变大。

所以啊,这不是怂不怂、敢不敢打的问题,这是不会打的问题,从根本上来说是战术的错误问题。

同样是我们俩,还是双排,又一次出现了类似的情况。这次是沙漠图遭遇战,我们开着吉普追着一个蹦蹦扫,在蹦蹦后座的人已经中枪并在抽油机停车的情况下,我选择了反斜下车对刚,在我打倒一个人之后,被另一个人打倒并补死,然后我的视角到了队友身上,他在干什么呢?他在吉普后面蹲着呢...

然后在我一顿埋汰之后,他绕到抽油机后面把另一个人打死了

这里的问题是:也不是不能打,为什么不打呢?很明显两个人一起打会比一个一个的添油更容易打赢啊,虽然一开始扫车是他在扫,下车之后先换子弹也正常,但是换完子弹就出去啊,他不是,他蹲好了就认为自己安全了,就开始学鸵鸟准备蹲一辈子了...

而且沙漠图本来就开阔,玩狙的一堆一堆的,你真的觉得一个吉普车就能保护你了么?

所以,这种情况下,哪怕你枪里没子弹了,你也要不停的移动,找机会进攻,换子弹的功夫就那么几秒,你的脚步可以给对方压力,你的移动可以给队友报点,就算你被击倒了,也能消耗对方的子弹,接下来就变成他换弹你队友打他了。

既然大家都选择了打,你的怂,你的所谓“安全”,就是不负责任,就是在卖队友

所以各位新手朋友,听指挥是非常重要的一件事,甚至比压枪还要重要。你既然是新手,就别那么多主见了,有问题之后问,别在队伍做决定的时候拖后腿。

转自知乎张小肚

链接:https://www.zhihu.com/question/309040410/answer/574732008

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