拳皇1.85k攻略(篇一六四拳皇Wing EX11八神庵VS五级电脑全人物)

拳皇1.85k攻略(篇一六四拳皇Wing EX11八神庵VS五级电脑全人物)

admin 2025-11-10 资讯 1 次浏览 0个评论

篇一六四:《拳皇Wing EX1.1》八神庵VS五级电脑全人物——简易模式——键盘个人向攻略

拳皇1.85k攻略(篇一六四拳皇Wing EX11八神庵VS五级电脑全人物)
(图片来源网络,侵删)

  简介:这是一篇适合——知道八神庵的招式和技能的——新手的《拳皇Wing EX1.1》攻略。

  【〇】键位设置

  键位设置:

  上:W

  左:A;右:D

  下:S

  轻拳:U;轻腿:I;爆气:O

  重拳:J;重腿:K;闪避:L

  挑衅(建议设置键位):H

  复合、组合键(参考建议):设“空格键”为“重拳+重腿”,即“超重击”,也叫“刚CD”

  【一】通用口诀和基本思路

  通用口诀和基本思路:

  一:地对地,爪栉蹭——近身,见机抓或择。

  二:地对空——站、重手(掏裆手),站、重腿,下、重手,都不如站防和升龙;忌蹲防。

  三:空对地,一是百合折,一是跳攻击带屑风,都好轻松。

  四:空对空——跳重拳、跳重腿、跳轻拳、跳轻腿、跳CD(跳起来重拳重腿一齐按;跳超重击)各有不同,需视情况而换着用。

  五:近身空对空,当双方均未出招,或双方招式抵消且均未受伤(多见于“我方刚CD,对方放升龙”的情况),则第一时间抢屑风。

  六:下象棋(双方隔得不远且都蹲在地上不动)——准备好点轻攻击,防止对方AB闪身(轻拳轻腿、即UI,和L均可闪避)偷袭;也准备好放升龙。

  七:八稚女(一般是“U”键)+犲华(S、U;下、轻拳),别忘啦。

  八:追地:D、S+J——前、下、重拳,适用于:①角落犲华+追地;②角落犲华+前AB+追地;③角落超级必杀(炒菜那个,就是超级八稚女)+A、D、K+下、前、重拳(升龙)+追地。

  九:可以这样理解:琴月阴(A、I/K;后、轻腿/重腿)和八酒杯,在很大程度上,是为了——尽可能让对手的每一次、每一个失误(尤其是升龙),都付出起码的代价——而存在的。

  【二】基本套路

  基本套路一:A、D、K(爪栉)——后、前、重腿,近身拉屑风(A、D+U/J;后、前、轻拳/重拳)

  注意事项:

  1.最好的指令是:先拉住后,再前+重腿(可一齐按)。

  2.我一般将这一招称之为“赖招”:利用这一招,去近对方的身,近身后若对方是站防,则可以果断拉屑风。

  3.这一招对个别人物不怎么适用,比如大蛇——大蛇有波和反波,可破这一招,最起码也可以起到制衡作用。

  基本套路二:跑抓(屑风)压起身——主要分为以下几种情况:

  当对方倒地后——

  1.(近身,)屑风压起身

  2.(近身,)重拳+屑风,压起身

  3.(近身,)前轻拳(梦弹一段,指令为:D+U;前、轻拳)+屑风,压起身

  4.(近身,)前轻拳+前轻拳(梦弹二段,指令为:D+轻U+U;前、轻拳、轻拳)+屑风,压起身

  5.(近身,)重腿+屑风,压起身——但要承受一定的“距离不够”的风险

  6.限定左角落(左边版边):①(近身,)前、轻腿+屑风,压起身;②(近身,)重拳+梦弹一段+屑风,压起身;③重拳+梦弹二段+屑风,压起身——但要承受一定的“距离不够”的风险;④重拳+前、轻腿+屑风,压起身——但要承受一定的“距离不够”的风险

  7.D、D(前冲),近身,配合上述几种情况,压起身

  注意事项:

  1.这一招(首推“屑风压起身”和“重拳+屑风压起身”两种),对大部分人物都是十分有效的,甚至可以来回跑抓、搬运对方,直至将对方弄死为止;不过,在这大部分人物中,有些又需要见机行事(详情如下)。

  2.对战个别人物时(比如阿修),最好采取这样的策略:当他没有气量的时候,用屑风,或重拳+屑风,来回压起身,直到他有了一条气;然后,换其他压制方式(如空对地的“百合折”——百合折的指令为:A、W、D、轻腿——前、后、上、轻腿,四个键一齐按;不同节奏,不同力度,百合折不同:主要分为大跳百合折、小跳百合折、近跳百合折、远眺百合折和后跳百合折五种),以尽可能规避他起身放升龙或必杀,故:可以假压制(假装跳跃压制——比如大跳百合折),也就是骗对方放升龙,或放必杀。

  3.用重拳+屑风压起身,比用屑风压起身,多加一个重拳的气量;但是在对战有当身技能(当身技能可以简单理解为:你用一般招式、技能攻击且命中当身,你自己会挨打,有点像防御反击)的人物时(比如御名方守矢),加重拳显然是不明智的。

  4.这一招对个别人物(比如克隆零)不怎么适用——他们面对对方的平地压起身行为,喜欢起身放升龙,或必杀。

  基本套路三:跳跃压起身——主要分为以下几种情况:

  1.(近身,)跳、重拳

  2.(近身,)跳、重腿

  3.(近身,)跳、轻拳

  4.(近身,)跳、轻腿

  5.(近身,)百合折

  6.(近身,)跳、CD——跳、重拳+重腿(超重击)

  7.(近身,)虚跳——又分为:虚大跳(大影跳)和虚小跳(小影跳)

  8.D、D(前冲)配合上述几种情况,压起身;或,D、D(前冲),近身,配合上述几种情况,压起身

  注意事项:

  1.压起身都有风险,尤其是空对地的跳跃压起身——极其容易吃对方起身放的升龙或必杀,故:优先采用百合折压起身(相当于打对方的逆向)。

  2.一般人物是:他正面倒地你就用百合折压起身,他背向倒地你就用近身的“跳+(一个)攻击+屑风”压起身,他容易中招;而个别人物是:不怎么吃这一套(尤其是爆气状态下的卢卡尔,千万不能用百合折压他的起身,因为他会起身放超杀)。

  基本套路四:利用对方背向倒在墙角的机会,第一时间紧贴墙角、跳攻击压制,大部人物起身不会转身

  基本套路五:将对方逼近角落,用跳攻击压制,部分人物起身抢不过,或起身不动

  基本套路六:我方血条见红且有气,则近身时或被近身时——拉后爆气(防御爆气)+八稚女/八酒杯

  【角落限定基础连招:……八稚女+犲华+爆防+八酒杯+超必杀+ADK+大升龙+追地。】

  基本套路七:爆力(不按方向直接按O爆气),然后用蓄力八酒杯(按完I后,按住O,不放,等八酒杯蓄完力自动放),强制破对方的防

  【三(正文)】全人物攻略

  楔子:解锁草薙(条件是:通关电脑并获得超过10万以上的评价分数)

  具体方法:

  1.进入“玩家VS电脑”,选里大蛇,调简易模式

  2.设置战斗条件为:①难度:5;②时间:60;③生命:1;④能量:0

  3.无敌招式:S、O——下O

  4.通关即可获得超过10万以上的分,并解锁草薙(一个黑不溜秋的家伙)

  注意事项:

  1.如果你觉得这一局打过之后所得分数不会超过1万,那么你就输掉这一局,然后选择继续,并且不使用其他条件(选择“不使用”),继续对战即可。

  2.只要保证每一局对战结束之后所得分数超过1万,即可保证通关后分数足够超过10万,然后就能解锁草薙了。

  正文(按竖列依次介绍人物):

  卢卡尔(表):

  1)ADK近身拉屑风

  2)退到角落(后后百合折可快速后退),做好切防,等待卢卡尔近身,再重拳+基础连招(比如葵花三式)——可循环操作

  3)跳正面压起身+屑风

  4)百合折压起身——但是不适合卢卡尔爆气后,因为容易中卢卡尔的起身超必杀

  5)发波,做好对卢卡尔的反波的防御——见机跳入

  6)利用前冲大跳压制卢卡尔角落背向倒地(角落等待卢卡尔近身,第一时间重拳八酒杯,然后百合折+葵花三式,实现卢卡尔角落背向倒地)——可循环操作

  卢卡尔(里)(里模式人物,按住O,可选,下同,不赘述):

  同“表卡尔”

  零(表):

  1)重拳屑风压起身;屑风压起身

  2)百合折压起身

  3)跳正面带屑风压起身

  4)堵角落,前冲跳跃+一般连招——可一直循环

  5)ADK近身屑风

  零(里):

  1)同“表零”——但是重拳屑风压起身和屑风压起身慎用

  2)减少近身防御——因为容易被吸住

  大蛇(表):

  1)退到角落,等待大蛇近身——升龙或下重腿击倒,再前冲重拳屑风压起身,或前冲屑风压起身,或前冲百合折压起身,或——版中——前冲重腿+葵花三式,中了继续,把大蛇打进角落再说,没中立即防御

  2)版中可以前冲重腿+葵花三式压起身,或前冲重腿+屑风压起身,或前冲屑风压起身;但角落最好用重拳/重腿+屑风,而不要用重拳/重腿+葵花三式压起身

  3)ADK近身拉屑风——未必管用,慎用

  4)慎用闪身——技术不好最好老实在角落防御

  大蛇(里):

  同“表大蛇”

  伊格尼斯(表):

  1)开局一个波,防住伊格尼斯的反波后直接前冲大跳+重攻击+屑风——有机会成功

  2)前冲重拳+前轻腿+葵花三式压起身——中了循环,没中立即防御;防御后看情况第一时间用——重拳+葵花三式——确反

  3)前冲重拳+屑风或前冲屑风压起身——可循环

  4)百合折压起身——遇到升龙要多防御一会儿,再反击,否则会被升龙的身后判定打到

  5)跳正面+屑风压起身

  6)ADK近身拉屑风

  伊格尼斯(里):

  同“表伊格尼斯”

  暴走八神庵:

  1)无限来回跳重腿(配合其他跳攻击)——俗称“飞腿王”——弄死为止;暴走八神庵和隆及坂崎良,都适合“飞腿王”拼死

  2)ADK近身拉屑风

  3)前冲重拳+屑风,或前冲屑风压起身

  4)百合折压起身——对方爆气后慎用

  5)跳正面带屑风压起身

  隆(表):

  1)无限来回跳重腿(配合其他跳攻击)——俗称“飞腿王”——弄死为止;可以堵角落一顿猛跳

  2)他起身升龙很厉害,所以用百合折压起身比较安全

  3)ADK近身拉屑风

  隆(里):

  同“表隆”

  库拉(表):

  1)ADK近身拉屑风

  2)前冲重拳屑风压起身,或前冲屑风压起身

  3)百合折压起身——如果对方升龙跑了,直接放八酒杯去追

  4)跳正面重攻击带屑风——跳重拳和跳重腿分别试一试,哪个效果好用哪个

  5)控制好身位,跟库拉拼飞腿王

  库拉(里):

  同“表库拉”

  春丽(表):

  1)堵角落,控制好身位,用跳攻击封住春丽的前跳

  2)ADK近身拉屑风

  3)前冲重拳屑风压起身,或前冲屑风压起身——她升龙有点厉害,要小心

  4)百合折压起身

  5)春丽跳逆向有点厉害——要当心

  春丽(里):

  同“表春丽”

  霸王丸(表):

  1)注意防守——专打他出招后的破绽(有些招式要站防)

  2)ADK近身拉屑风

  3)前冲重拳屑风压起身,或前冲屑风压起身

  4)百合折压起身——如果他升龙,要看好他的落地时间和位置,精准反击

  5)跳正面带屑风压起身

  6)前冲重拳+梦弹二段+前轻腿试探——中了就跟上葵花三式,没中就收住,做好防御

  7)利用霸王丸角落背向倒地,可一直前冲大跳带攻击——一直循环

  霸王丸(里):

  同“表霸王丸”

  草薙京(表):

  1)草薙京有气时,直接葵花三式走路,勾引他必杀——可以防御反击;但草薙京爆气后要慎用,因为超必杀确反失败的葵花三式很容易

  2)ADK近身拉屑风

  3)前冲重拳屑风压起身,或前冲屑风压起身

  4)百合折压起身

  5)角落背向倒地可以利用

  6)堵角落,前冲后跳重腿、或后跳重拳、或后跳CD——勾引草薙京出升龙——跟上葵花三式;可循环

  草薙京(里):

  同“表草薙京”

  特瑞(表):

  1)堵角落,控制好身位,用跳攻击

  2)ADK近身拉屑风

  3)前冲重拳屑风压起身,或前冲屑风压起身——他升龙很厉害,要小心

  4)百合折压起身

  5)C投(按住前,等特瑞起身那一刻按重拳)和D投(按住前,等特瑞起身那一刻按重腿)压起身

  6)角落背向倒地可以利用

  7)前冲重拳+梦弹二段+前轻腿试探——中了就跟上葵花三式,没中可以出升龙,预判特瑞乱动

  特瑞(里):

  同“表特瑞”

  麻宫雅典娜:

  1)多练跳跃攻击带屑风——雅典娜是个不错的适合帮助玩家练习跳入的陪练

  2)其他对策参考其他人物

  八神庵(表):

  结合自己对八神庵的操作,再参考前面的人物的对策

  八神庵(里):

  1)里八神庵爆气后要小心被打——容易吃八稚女+八咫乌,和超必杀

  2)其他同“表八神庵”

  阿修(表):

  1)开局琴月阴(后+腿)

  2)ADK近身拉屑风

  3)前冲重拳+屑风压起身,或前冲屑风压起身

  4)百合折压起身

  5)跳正面带屑风压起身

  6)角落背向倒地可以利用

  7)在角落还可以——跳攻击,看准后(也就是中了后)跟葵花三式(阿修可能会起身AB闪身出去)

  8)建议:开局琴月阴,或ADK近身击倒后,一直循环用前冲重拳+屑风,来回搬运,直到阿修涨出一颗气,立马改变压制方法,免得吃起身必杀

  阿修(里):

  1)基本情况同“表阿修”差不多

  2)黑阿修爆气后,别乱动——容易吃他的全屏超杀

  坂崎良(表):

  同“隆”

  坂崎良(里):

  同“表坂崎良”

  K'(表):

  1)ADK近身拉屑风

  2)前冲重拳屑风或前冲屑风压起身——小心升龙 幸运飞艇

  3)百合折压起身

  4)跳正面重攻击带屑风压起身——注意重拳和重腿的效果,哪个好用哪个;但要注意升龙 幸运飞艇网址

  5)他升龙放空后,看距离,用琴月阴或八酒杯追杀他

  6)角落背向倒地可利用——注意前冲大跳重拳或重腿起手,打中之后,在后续连招里,少用前轻腿,因为这个他可能会立即转身且防住

  K'(里):

  同“表K'”

  不知火舞(表):

  参考其他人物——本篇开篇所列的那些基本套路,不知火舞基本都吃

  不知火舞(里):

  同“表不知火舞”

  安迪(在不知火舞的头像上按住挑衅键即可调出安迪):

  没有提供参考对策的必要,因为人物本身并不算很完善——破绽太大

  御名方守矢(表):

  1)他有当身技能,所以前冲屑风压起身最好不带拳脚攻击——直接前冲屑风就可以了

  2)百合折——把他克得死死的

  3)其他对策参考其他人物,不赘述

  御名方守矢(里):

  同“表御名方守矢”

  草薙:

  基本对策参考“草薙京”

  草薙京(表;白衣京):

  基本对策参考“草薙京”

  草薙京(里;黑衣京):

  基本对策参考“草薙京”

  金家潘(表):

  1)在右边角落,卡好距离,无脑百合折——有几率击飞,然后有节奏地百合折,颇有无限连的味道

  2)其他对策参考其他人物——多用正面跳攻击压制和百合折压起身就行了

  金家潘(里):

  同“表金家潘”

  无名:

  1)把他打进角落,一直前冲跳攻击+基础连招——他起身有几率不动——弄死为止

  2)尽量把他逼进版边,少在版中跟他玩——在版中跟他玩,容易被他玩死

  3)其他对策参考其他人物

  【四】最后建议

  1.用好练习模式,先和每一个普通角色(表里都要来——安迪也要来)轮流抢10,每一局10条血,难度5,时间无限,气量为0;打完看一下哪一个打不过,就专门打他——达标要求:全部剃头(就是一分也不给电脑)。

  2.再和Boss轮流抢10……同上,全部剃头。

  3.打问号(几个问号来回切换),抢40,或者抢60,分别打一回5血和3血——达标要求:全部剃头。

  4.打问号(几个问号来回切换),抢30,或抢40,5难度,0气量,分别打一回2血和1血——全部剃头。

  5.推荐背景图:首选像沙漠的那张图;还有雪地图;还有倒数第二张图和最后一张图。

  6.不建议你用5级以下的电脑陪练——你应该一上来就和最高级别的电脑玩。最开始不会打,就学防御,就学生存——看自己能不能活久一点。慢慢练。

  7.熟练了之后,再开始练偷下盘和下盘起手(偷下盘时首选下轻腿),也不迟。

  腾冲八百里

  4.17.2022作

  本文于12.14.2022(白龙村新农村家里)——原封不动地——收录进此书

  1.25.2024再定稿

  5.8.2025再修改

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