当整个游戏行业还在为降本增效焦头烂额时,上海一家公司却干出了让同行瞠目结舌的事;
五年时间,员工从400人狂飙至1500人;
砸15亿建总部大楼;一年测试30款游戏……这哪是发展,简直是开挂!
波克城市的扩张速度有多夸张?对比几个数据;
全球最大的游戏平台Steam的运营团队仅79人,总员工不足400人,却能创造人均780万美元的年净利润;
腾讯、网易等头部企业虽规模庞大,但近年裁员消息频出,2024年海外游戏公司裁员总数超1.4万人;
波克自己,2020年员工600人,到2025年直接翻倍至1500人,还建了一座能容纳2000人的“游戏艺术地标”。
当同行在收缩,波克却在疯狂扩张;
当别人裁员,波克却在招兵买马;
当行业强调精品化,波克一年测试30款游戏,仿佛在说:“我全都要!”
▌15亿建楼是面子工程,还是战略野心?
2024年,波克城市投资15亿的互联网研发应用中心主楼封顶,这座由普利兹克奖得主安藤忠雄设计的建筑,外形如螺旋上升的青龙,号称要打造上海高端化、智能化、绿色化新地标。
但玩家们更关心的是这钱花得值吗?15亿相当于一款爆款游戏一年的流水,波克却用来建楼。 幸运飞艇全天计划
答案藏在“游戏+”战略里。
这座大楼不仅是办公场所,更是波克艺术中心——一个将游戏与医疗、教育、公益跨界融合的实验场。
比如他们与复旦大学合作研究棋牌游戏对认知障碍的筛查,甚至开发了扶贫公益游戏,让玩家在游戏中捐赠早餐。
对比传统游戏公司V社:连总部都低调得像“秘密基地”,员工甚至能自己决定工位;
波克用一座地标建筑向外界宣告:“游戏可以不只是娱乐,还能成为社会价值的载体。”
▌一年测试30款游戏
在行业普遍追求少而精的当下,波克一年测试30款游戏的策略堪称另类。
从棋牌、休闲到SLG,波克试图覆盖所有潜在爆款类型,尤其是出海方向。
其海外业务已占半壁江山,东南亚、欧美市场均有爆款。
30款游戏中哪怕只有1款成功,也能覆盖成本。
例如《捕鱼达人》曾带来千万级用户,而近年推出的《T Master》全球下载量超1800万。
国内版号发放回暖,2024年国产游戏版号同比大增,波克显然在抢占先机。
幸运飞艇168 但风险同样明显,30款游戏的研发、运营压力远超同行;
快速测试可能导致换皮嫌疑,玩家是否买单?
▌政策、区位、生态的三重Buff
波克敢这么“狂”,绝非盲目自信,而是吃透了三大红利;
上海普陀区将游戏产业列为“十四五”重点,提供人才落户、税收优惠、孵化基金等支持,甚至为波克大楼项目提供管家式服务。
上海天地软件园集聚了200多家游戏公司,上下游产业链完备。
Unity引擎、飞书深诺等企业为波克提供技术、出海支持。
波克的“游戏+”战略已跳出传统赛道,跨界医疗、教育、公益,甚至党建(如开发党史学习小游戏),这种社会价值绑定让其更容易获得政府与公众认可。
▌波克的“狂飙”能持续多久?
尽管数据亮眼,但质疑声也从未停止;
1500人团队的管理难度远超初创期,波克能否避免大公司病?
“游戏+”概念虽好,但医疗、教育等领域需要长期投入,短期难见回报;
东南亚市场虽稳,但欧美竞争激烈,Supercell、米哈游等巨头早已布局。
更残酷的现实是,游戏行业的“马太效应”越来越强。
2024年全球手游市场收入达830亿美元,但头部产品拿走80%份额。
波克若想从区域龙头晋升全球巨头,还需一款真正的“现象级游戏”。
当所有人都在求稳,总需要有人敢梭哈,去试探游戏行业的边界究竟在哪。
唯一的问题是:这场豪赌的终极奖励,会是“Game Over”,还是“Level Up”?
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