喜欢玩《三国志·11》的都知道各种MOD,可以满足玩家“不同的想法”
而花席突然想起一件事,其实三国志战略版,也有可能做成这样。
【游戏本体,不变】
开放“编辑玩法”,让游戏玩家,可以自己编辑剧本。
(对策划来说,能吸引更多三国爱好者)
玩家智慧:无穷无尽
策划剧本:就那么几个。
玩家A:编辑一个“魏延攻占长安”
玩家B:编辑一个“诸葛亮 北伐成功”
玩家C:编辑一个“陆逊北伐成功”
玩家D:编辑一个“曹爽,诛灭司马懿”
(设定为30-50人小剧本,玩家自己报名,和同盟玩法不冲突)
所有玩家都可以看到这些剧本,自己决定玩那些假想玩法。
【以前的雏形:假想--魏延占领长安】
几年前策划做的一个小玩法,就说明三战原本可以成为一个开放性的游戏。
其中就有魏延、诸葛亮对占领长安的假想。
花席当时的想法,是让魏延去试试,说不定就占领长安了。
策划,可能错过了,一个机会。
【有人说,蜀国赌不起】
其实,三国很多战争,都是赌运气。
官渡之战:曹操弱、袁绍强,难道曹操不赌一把,能赢了。
赤壁之战:曹操强,孙刘弱,如果孙刘不赌一把,也就投降了。
偷渡阴平:邓艾不赌一把,蜀汉还是能撑得住,结果邓艾赌赢了,对面直接投降了。
【一些另类的MOD】
花席甚至看到三国志11里面有一些二次元MOD玩法。
如果三国志战略版在2019年-2020年就开放编辑玩法,现在估计会有很多人编辑各种剧本吧。
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